《英雄联盟》10.5版本改动预告出炉 卡莎Q和W进化收益提高

随着10.5版本测试服周期第二周的开启,英雄联盟的首席玩法设计师Mark Yetter,于2月25日在个人推特上发布了新版本的改动预告。和以往的改动预告一样,Mark Yetter会分享哪些英雄和内容将进行调整,具体的改动内容在第二天才会放出和上线测试服。总体来说,这个版本还是在10.4版本的思路上进行修正和深入。

10.5版本的改动内容包括:改善上路的状况、拓展野区的英雄池和修复偏离正常值的英雄。基本上,所有改动都是针对这三点来做的。具体改动列表如下:

游戏机制方面

贪欲九头蛇加强、巨型九头蛇加强、破败王者之刃加强(近战方面)、防御塔镀层(近战英雄造成更高伤害)、窃法之刃和幽魂镰刀(附近有队友才能触发效果)、疾行之靴削弱、轻灵之靴加强

削弱内容

奥恩、瑟提、拉莫斯(部分回调)、阿木木(部分回调)、布里茨、巴德

加强内容

凯隐、格雷福斯、丽桑卓、妮蔻、崔斯特、希维尔、卡莎、阿利斯塔、娑娜(回调10.4版本的热修复削弱)

野区英雄池拓展

德莱厄斯、莫德凯撒、波比、布兰德

设计师希望上路位置稍微提升对整体游戏的影响力,他们通过对上单位置的一些装备进行改动,给予战士和坦克英雄后期carry能力,日炎斗篷在上个版本已经加强了,这个版本轮到了九头蛇和破败。除此之外,他们也提高了上路优势的收益,近战英雄可以对防御塔镀层造成更高伤害,让上路英雄对线期间能够滚起雪球从而carry全局。

至于打野位置不断拓展英雄池,则是为了让这个位置更具吸引力,目前打野位置的可用英雄相当有限,对于新手玩家更是难上加难。因此,设计师在10.4和10.5版本中,为打野英雄池添加了一系列低分段常见的英雄,进行了针对性的改动,提升这些英雄的清野能力,并且影响他们线上的表现,不过上个版本的改动似乎不是那么成功。

如果喜欢玩ADC位置的玩家,对于希维尔和卡莎的加强应该会感到兴奋,设计师August则是在个人推特上,放出了卡莎改动的具体内容。他打算加强卡莎进化Q和进化W技能后的收益,然后作为平衡调整,则是稍微降低了技能的伤害加成。August预计这次的改动,不会让卡莎在职业赛场上重新变得强力,毕竟这个英雄受到很多职业选手的青睐。

卡莎的Q技能AP加成从0.4降低到0.3,而进化后的弹体数量从10增加到12了。W技能伤害从20-120 (+0.6 AP)(+1.5 AD) 调整到30-130(+0.7 AP)(+1.3 AD),进化后命中英雄返还的冷却时间从50%增加到70%了。这个改动在峡谷模式中强不强尚未清楚,应该会带来一些新的打法思路,但她在大乱斗模式肯定变得非常OP,W技能的消耗能力更强了。